REVERSE написал(а):Интересно, на таких серверах тоже выборочно профы нужны?
Для ПВЕ нужны:
1) любые баферы и хилеры. ШЕ до цепного хила немного выбивается из семейки, потом зато за счёт масс пурифай очень востребована. Биш берет на третьей профе стигму и тоже хорошо берут по инстам. Овер немного тяжеловат в раскачке, зато потом его охотно берут в сложные инсты и в маг пачки на фарм.
2) Дестр топ ПВЕ дамагер, как и всегда. Близко к нему подбирается тир. Как ни странно, востребован копейщик в своей основной функции - собрать и распилить кучу мобов. Пожалуй, самые бесполезные - это глады и ножи. Ну и ТК с ДА, да, если до 80 лвл ещё есть спрос в инстах, то дальше всё чаще нужна дамаг-икона и тут ШК вне конкуренции. ШК бог. ШК топ. Берите ШК. Вначале при раскачке маленько горя хлебнете, зато потом, после получения иконы, пати находится по щелчку кнопки. Паладин такое себе, его икона не так хороша как ШК, зато его можно немного склонить в дпс сетом и пушкой, вместе с фениксом (это сумон и на астериосе феникс частично получает буст) он дамажит вполне неплохо. Но грамотный дестр под иконой ШК существенно выгоднее, чем под иконой Пала и с дпсом Пала. Берите ШК.
3) Уникальные классы для этого сервера - это профет и сумонеры.
Профет имеет вампирик, бафает сразу всю пати как варк и это делает его бесконечно, заоблачно полезным. И это же делает его невостребованным, злая ирония в том что из-за его ультимативности это окно номер 1 и живому ПП найти место в пати непросто.
Сумонеры жёстко бафнуты тем, что SA, Rar bonus и часть стат сумонера переходят на сумона. К примеру, мой основной персонаж на астеривасе - светлый сумонер. Сумон бегает с шансом крита 370 постоянно, и 500 (кап) под иконой. Это при физ силе 11-12 тыс. По ДПС где-то равен тиру, но ощутимо проигрывает настолько же хорошо одетому дестру. Для партийной игры лучше всего брать варлока, баф кошки любят все милишники; если прям нужны эльфы то и светлого - в пати магов тоже можно найти место, хоть и далеко не всегда; тёмный же в большей степени соло игрок, хотя чисто как дпс его какое-то время до финального буста ДДшников сервера берут, ибо массовый хекс кубик и хороший дпс, но потом одетые дестры заполоняют всё и фантом начинает испытывать трудности. Упомяну феникса пала - так как пал не сумонер, у него нет скила передачи своих стат, но статы оружия передаются на феникса. Поэтому не удается прям очень много дпс разогнать, но всё же пал легче других танков выдает заметный в пати дпс.
4) Маги. Они вначале так себе, но на финальных левелах и бусте раскрываются как очень хорошие фармеры. Локация Seed of чето там )) забыл, в общем много кучек мобов, овер бегает собирает парик, приводит и маги разбирают его масс-флешками. Фарм прям атомный. И рандом пвп много. Весело в общем. Там же кстати и копейщики фармят.
5) Спойлер \o/ Большинство фарм-локаций предполагают как минимум половину профита через спойл.
6) БД, потом СвС. Без БД вообще никуда не ходят, а СвС редко бывает твинком и поэтому живые нужны.
Для масс-ПВП (осады) нужны луки и маги, и иногда паки через берса, и фул саппорт. Ничего нового.
Для поле-ПВП нужны маги, луки, тиры, дестры и вообще вся солянка =) Есть даже специфический ганг-сетап через дебаф ДА, есть у него хитрая бяка. Очень веселые были пвп паки через 3 паладина! вечная икона, и иногда двойная (своя соло икона и поверх пати икона), три турботанка на скорости 250 со скоростью атаки 1500 и капкрита врывались из-за угла во флагнутый пак и за 10 секунд клали всех. К сожалению пофиксили, теперь либо своя икона либо партийная.
Под олимп нужны либо редкие классы типа ТК или темного ножа, но шансов по факту мало - папки твинками закрывают эти профы хиро. Либо - профет, ЕЕ, Биш, Дестр, Палад, Берс, Глад (в сильном бусте тоже на тряпочки рвёт), ну наверное и другие, скорее всего кого-то забыл. Ужасен на оли БД (медуза и долгое ковыряние кансел-даггером, буэээ) и плоховат СвС - бафбуст от сонгов хороший, а вот дпс слабоват. Варлорд так же весьма сомнительный оли фармер, если буст персонажей на зрелом сервере примерно равен - его контроль становится недостаточным и дпс слабый из-за долгого отката абилок.
У сервера довольно специфический план раскачки для милишников. Тянете до 28 лвл, идёте в лабиринт 29 лвл и выходите оттуда 40+. Дальше если есть адена (спонсировали старички) становитесь в рифт и там за три дня делаете 76 лвл и вперед за профой. Если в рифте в процессе кончились деньги на проходки, идёте в каты и бьете проходки, по качу там конечно хуже но не фатально. После третьей профы всё зависит от персонажей - варлорды и дестры по прежнему могут фармить рифт, саппорту же лучше начать смотреть на хай локи в режиме "пустите мне только спросить", напрашиваться короче. Там дикий кач и самые тяжелые в плане прокачки левела - 77-83, пройдут намного легче. После 83 почти все персонажи становятся сформировавшимися и далее кто во что горазд фармят на шмот, параллельно участвуя в жизни сервера в виде территориальных войн, войн за форты, осад замков и обычное пвп в поле.
Маги качаются как маги, тут ничего нового, за исключением что хроники HiFive дали им больше локаций и найти кач по душе легче.
На сервере крайне желательно купить ПА, это я рекомендую даже тем кого душит жаба размером с дом, потому что и вы быстрее будете развиваться, и в пати вас будут брать намного охотнее. А для людей не стесненных в плане доната - так же петов. Бафферам и хилерам нужна фея, а милишникам нужна черепаха. Именно черепаха. Но не забывайте что эти донат-твари питаются донат-монетками, так что если использовать без заморочек и забывать призванных донат петов пока отошел пить чай, то это в месяц обходится как второй ПА.
Ну вообщем понаписал тут что в голову пришло, кто дочитал спасибо за внимание и удачной игры 